Тип struct – это такой тип значений, который применяется для формирования небольших групп переменных, связанных между собой. Внешне это похоже на классы, только в очень зачаточном состоянии.
Тип struct – это такой тип значений, который применяется для формирования небольших групп переменных, связанных между собой. Внешне это похоже на классы, только в очень зачаточном состоянии.
При запуске MVC приложения с использованием Entity Framework в браузере выдается сообщение об ошибке:
<section name="entityFramework" type="System.Data.Entity.Internal.ConfigFile.EntityFrameworkSection, EntityFramework, Version=4.4.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" requirePermission="false" />
Ключевое слово в языке C# as используется для неявного преобразования типов между совместимыми ссылочными типами.
Для того, чтобы вывести значение числовой переменной в денежном формате, нужно использовать метод ToString() с передачей ему значения "c".
Ключевое слово double используется для обозначения простого типа для хранения 64-разрядных значений с плавающей запятой. Точность значения – 15-16 знаков после запятой.
Загрузив в DataSet результаты запроса к базе данных, нужно получить значения строк и столбцов (rows and columns). Т.е. что-то типа DataSet.Row[i].Column[q]. Модель доступа оказалась немного непривычной.
В C# для типов и/или их членов существует пять ключевых слов, влияющих на управление версиями. Они тесно связаны с соответствующими возможностями общеязыковой среды выполнения (Common Language Runtime - CLR). В таблице ниже приведены ключевые слова C#, которые относятся к управлению версиями, и описано их влияние на определение типа или члена типа.
Ключевое слово private – это модификатор доступа к члену, указывающий, что объект является закрытым (private). Доступ к закрытым членам можно получить только внутри тела класса или структуры, в которой они объявлены.
В языке C# есть возможность разделять интерфейсы и классы на составные части и размещать их в разных файлах. Это дает возможность работать над одним классом или интерфейсом нескольким разработчикам одновременно.
Модификатор virtual используется для изменения объявлений методов, свойств, индексаторов и событий и разрешения их переопределения в производном классе. В переводе на понятный язык, это означает что методы уже реализованы, но если их реализация не нравится, то их можно переопределить, сделав свою реализацию.